INTRODUCCIÓN
Existen dos protocolos que se encargan de hacer un control
adecuando referente al tráfico de datos o información que se encuentra navegando
dentro de la red.
Spanning Tree Protocol (STP) o por sus siglas en español “Protocolo
de Árbol de Extensión”; es uno de los protocolos utilizados para llevar un
control de tráfico en la red en la segunda capa de OSI. Actualmente existen dos
versiones de STP, una de las cuales es la original (DEC STP) y la otra que es
una estandarización de la IEEE y para lo cual en contundente mencionar que la
compatibilidad entre ambas es completamente nula.
Por otro lado esta Broadcast Storm Control es referente a el
mal funcionamiento que pueda estar surgiendo en la red, debido a que la
información transmitida no pueda llegar a su destino y derivado de ello la
eficiencia de la red sea cada vez menor.
DESARROLLO
SPANNING TREE PROTOCOL
La función principal de este
protocolo es poder tener un control total de los bucles o ciclos que contiene
un switch, en otras palabras podemos decir que busca medios de transmisión
libres para poder enviar los datos correspondientes.
Envía tramas a todos los dispositivos como switch y
router estas tramas son llamadas unidades de datos del protocolo puente, esto
ayuda a determinar la topología de la red, Este protocolo funciona a nivel MAC,
al estar enviando las tramas se comienza a formar un árbol, cuando se conecta
algún dispositivo como router o switch hace el envió de los datos a través de
todos sus puertos y después ese dispositivo ya se considera como nodo y es determinada
la ruta por donde se puede enviar la información.
STP constantemente lleva a cabo
el monitoreo dela red, lo que garantiza que cualquier fallo o error que este
detecte, inmediatamente pueda ser corregido al instante. Los switches con frecuencia intercambian
información cada dos segundos aproximadamente así que si se detecta alguna
anormalidad en algún puerto STP cambiará de estado a algún puerto
automáticamente sin perder la conexión que al momento se estaba teniendo.
Existen múltiples variantes del Spaning Tree Protocol, debido
principalmente al tiempo que tarda el algoritmo utilizado en converger. Una de
estas variantes es el Rapid Spanning Protocol, estándart IEEE 802.1D-2004 que
hoy en día ha reemplazado el uso del STP original.
El árbol de expansión (Spanning tree) permanece vigente hasta que ocurre un cambio en la topología, situación que el protocolo es capaz de detectar de forma automática. El máximo tiempo de duración del árbol de expansión es de cinco minutos. Cuando ocurre uno de estos cambios, el puente raíz actual redefine la topología del árbol de expansión o se elige un nuevo puente raíz.
El árbol de expansión (Spanning tree) permanece vigente hasta que ocurre un cambio en la topología, situación que el protocolo es capaz de detectar de forma automática. El máximo tiempo de duración del árbol de expansión es de cinco minutos. Cuando ocurre uno de estos cambios, el puente raíz actual redefine la topología del árbol de expansión o se elige un nuevo puente raíz.
BROADCAST
STORM CONTROL
Primeramente debemos de comprender la diferencia o
clasificación de la comunicación entre nodos a nivel de enlace. Existen tres
formas de comunicación:
*UNICAST: Es cuando el mensaje o información solo está
destinado para que un nodo puede ser quien lo entienda o lo pueda interpretar.
*MULTICAST: Se presenta cuando la información puede ser
recibida y procesada por varios o más de un nodo; siempre y cuando con la condición
que no sean todos los nodos de la red.
*BROADCAST: Es cuando los datos transmitidos están destinados
para todos y cada uno de los nodos dentro de una red puedan recibir e
interpretar el mensaje que se ha recibido.
Derivado de lo anterior, una vez que se definió Broadcast
podemos entender lo que pasa con toda la información que en un determinado
instante circula en la red y todos con la finalidad de comunicarse con todos
los nodos a su alcance.
De lo anterior deriva su significado, en español es la administración
de tráfico excesivo que se encuentra en los switches. Como ya fue expuesto, el
hecho de tener un exceso de tráfico en la red puede ocasionar que al querer
transmitir cualquier tipo de información no pueda distinguirse con claridad el
destino al que esté tratando de llegar, y como consecuencia la red tenga un mal
funcionamiento.
El tráfico de Broadcast es un elemento necesario en el
funcionamiento de los protocolos que operan en nuestra red, a la vez que un
problema por el consumo innecesario de ancho de banda y recursos. Limitar las
consecuencias de un excesivo tráfico de Broadcast en nuestra red es una de las
tareas permanentes del Administrador de la red.
Para el funcionamiento del BSC, se debe ser capaz de
reconocer, tanto los paquetes Broadcast como los Multicast, pero solamente
dentro de una tormenta de paquetes, ya que, es normal tener entrada de paquetes
Multicast y Broadcast, pero no dentro de una tormenta de paquetes.
REFERENCIAS
- http://librosnetworking.blogspot.mx/2007/03/administracin-de-trfico-de-broadcast.html
-http://www.dummies.com/how-to/content/spanning-tree-protocol-stp-introduction.html